コネヒト開発者ブログ

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iOS

LLMを用いた機能を "見せること" にこだわり実装する中で工夫したこと

みなさんこんにちは。 MLエンジニアのたかぱいです。 本日は、LLMを用いた機能をリリースするにあたり、どのように実装を進めていったのかをお話したいと思います。 完璧でなくとも実際に動くものを見せることで「触ってもらう→フィードバックをもらう→改善…

コネヒトはiOSDC Japan 2023に協賛いたします!

こんにちは、iOSアプリエンジニアの@yanamura_です! 本日は、iOSアプリ開発者の祭典iOSDC Japan 2023に協賛するお知らせです。 コネヒトはiOSDC Japan 2023に協賛いたします! iOSDC Japan 2023に、シルバースポンサーとして協賛いたします。 iosdc.jp スポ…

エンジニア発信でLLMを用いた機能のリリースまでの工夫とユーザーの反応

こんにちは。Androidエンジニアの @katsutomuです。 最近、狩野英孝さんのマイクラ配信にハマっています。 リスナーとのやり取りや、配信時に起きるトラブルに和ませてもらっています。みなさんもオススメのマイクラ動画があれば教えてください。 さて本日は…

GitHub ActionsからマニュアルトリガーでBitriseを動かす方法

はじめに コネヒトでiOSエンジニアをやっているYoshitakaです。 先日、iOSアプリ開発のCI/CD環境を改善するため、これまで一部ローカルから実行していたfastlaneの処理をGitHub ActionsをトリガーにしてBitrise上で実行するように対応したので、一部内容を紹…

ママリ iOSアプリの2023年3月現在の開発環境

iOS

2023年3月現在のママリのiOSアプリは開発環境について紹介します。 言語 100% Swiftで、以前はObjective-Cのコードもありましたが、全てSwiftに書き換えました。 iOSのサポート範囲 iOS14以上としています。4/10以降は14.5以上に変更予定です。(iOS14.0~14.…

【iOS】GoogleSignIn v7.0.0へのアップデート対応方法

iOS

こんにちは!2023年1月にiOSエンジニアとしてjoinしました、yoshitakaです! 今後iOS関連の内容で定期的に発信していきたいと思いますので、よろしくお願いいたします! ママリのアプリではログイン連携でGoogleSignInを使っておりますが、先日GoogleSignIn…

ママリ iOSアプリのモジュール分割

iOS

こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 ママリのiOSアプリでモジュール分割を行いましたのでその内容について記載しました。 なぜモジュール分割 目的としては大きく2つありました。 1つ目はApp Extensionsをつくるのを楽にした…

脱RosettaしてiOSアプリのビルド時間を短縮

この記事はコネヒトアドベントカレンダー2022の19日目の記事です。 こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 Apple Siliconを搭載したMacをつかって開発していますが、ママリのiOSアプリはXcodeではRosetta2上でしかビルドが通らず…

ママリへのSwiftConcurrencyの導入

こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 Xcode13.2からSwift ConcurrencyがiOS13からでも使えるようになり、遅ればせながらママリのiOSアプリでSwift Concurrencyを導入してみました。 ママリのアーキテクチャ 現在ママリのiOSア…

Xcode14対応

こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 ママリのiOSアプリでXcode14でビルドが通るように対応を行いました。そんなに大変ではありませんでしたが、多少修正するところがあったのでまとめてみました。 やったこと ライブラリのア…

コネヒトはiOSDC Japan 2022に協賛いたします!

こんにちは、iOSアプリエンジニアのyanamura(@yanamura_)です! 本日は、iOSアプリ開発者の祭典iOSDC Japan 2022に協賛するお知らせです。 コネヒトはiOSDC Japan 2022に協賛いたします! iOSDC Japan 2022に、シルバースポンサーとして協賛いたします。 ios…

SwiftUIでUIを宣言的にかけるようになりコードを書くのが楽しいぞい

こんにちは、ohayoukenchanです。 今回はSwiftUIについてです。 ママリではiOS13をサポートしているので、一部iOS13をサポートする内容が含まれます。 システムを長持ちさせる力 突然ですが、コネヒトのエンジニアリング組織はTech Visionというものを掲げて…

HimotokiからSwift.Decodableに徐々に移行させる

iOS

こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 コネヒトではAPIで取得したJSONをDecodeするのにHimotokiを使ってきましたが、Swift4でSwift.Decodableが追加されてからは新しいコードはSwift.Decodableを使っています。共存状態はのぞま…

GitHub ActionsのManual Workflowを使ってiOSアプリのバージョンをあげる

これはiOSアドベントカレンダーその2の3日目の記事です。 こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 2021年11月にGitHubActionsにmanual workflowが導入されました。これはなにかというとGitHub Actionsに入力値を指定して手動でト…

FloatingPanelに表示するViewをSwiftUIにする

こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 コネヒトで開発しているママリのiOSアプリでもSwiftUIを使い始めました。 なるべく新しい部分はSwiftUIでつくっていくぞ!ということで、こちらのハーフモーダルの部分をSwiftUIで実装しま…

iOS/Android 開発Tips共有会 potatotips #72 をオンライン開催しました

本年もよろしくお願い致します。コネヒトのテクノロジー推進グループというところでアプリケーションエンジニアをしているaboyです。 2021年もコネヒトは技術コミュニティに貢献していくぞ、ということで、昨年12月ではありますが iOS/Android 開発Tips共有…

RxSwift 6.0の主な変更点

こんにちは!コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 RxSwiftの6.0が公開されました。 公式のWhat's new in RxSwift6はこちらです。 What's new in RxSwift 6 ? - DEV Community 細かいdiffはこちらをご覧ください。 https://github.com/React…

Bitrise を触ってみた所感

こんにちは!アプリケーションエンジニアのあぼです。 コネヒトでは iOS アプリの CI ツールとして Travis CI を使っていましたが、先日プランが変わったこともあり、定額の Bitrise に移行しました。元々 fastlane で自動化していたので、Bitrise ではキャ…

iOS14からはaddTargetじゃなくてaddAction

こんにちは、コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 これは iOS Advent Calendar 2020 の 4日目の記事です。 TL;DR UIKitのUIControl系のView(UIButtonなど)ではタップ時のアクションをコードで実装するときは、標準のAPIだとaddTargetを用い…

TravisCIの料金体系の変更によるmacOSでのビルドへの影響(有料ユーザー向け)

2020/11/02からTravis CIの料金体系が変わりました。 blog.travis-ci.com 影響があるのは以下の4つ場合です。 Building on the macOS environment Building with more than 10 concurrent builds Building on a Trial Plan Building on a public repositorie…

コピペでできるGitHub Actionsでreleaseブランチのマージ、リリースノートの作成の自動化【git-flow用】

こんにちは、コネヒトでiOSエンジニアをやっていますyanamuraです。 iOSやAndroidアプリの開発だとgit-flowを使って開発することも割と多いのではないかと思います。 git-flowの場合releaseブランチをマージする場合はdevelopとmain/masterにマージする必要…

iOSDC Japan 2020 に協賛、参加しました!

こんばんは!コネヒトでアプリケーションエンジニアをしているaboです。 先日開催された iOSDC Japan 2020 は、前夜祭含め3日間におよび、大盛況のうちに幕を閉じました。今回はオンライン開催ということもあり、例年とは違った準備も必要で大変だったと思…

Sign in with AppleでのiOSアプリとサーバーとの連携

iOS

こんにちは!エンジニアの柳村です。 Twitterなどの3rd partyのログイン機能を提供しているアプリは6/30までに対応が必要です。(2ヶ月延期されましたね!) アプリ単体でSign in with Appleをできるようにするのはとても簡単です。しかし大抵のアプリの場…

iOSでWebThread関連のクラッシュが急増した件

iOS

こんにちは!エンジニアの柳村です。 9月末頃からママリのiOSアプリでWebThread関連のクラッシュが増加し、ときどき爆増するといった事が起こりました。 クラッシュレポートを調べてみると以下の3つクラッシュが多数発生していました。 Crashed: WebThread 0…

iOSDC Japan 2019に行ってきました!

こんにちは、iOSアプリエンジニアのあぼ(@suxisuxido)です! 2019年9月5~7日に開催されたiOSDC Japan 2019に行ってきました。今年はダークモードの横断幕とパネルが用意されていたり、お茶会やiOSDCチャレンジといった新たな試みも追加され、進化したお祭り…

potatotips #64に参加・LTしてきました

iOS

こんにちは!エンジニアの柳村です。 2019/8/27に開催されたpotatotips #64 に参加・LTしてきました。 potatotips.connpass.com 今回の会場はReproさんでした。 代々木駅から出てすぐの好立地で、おしゃれな内装でしたよ(写真を取り忘れました・・ iOS関連…

コネヒトはiOSDC Japan 2019に協賛いたします!

こんにちは、iOSアプリエンジニアのあぼ(@suxisuxido)です! 本日は、iOSアプリ開発者の祭典iOSDC Japan 2019に協賛するお知らせです。 コネヒトはiOSDC Japan 2019に協賛いたします! iOSDC Japan 2019に、シルバースポンサーとTシャツスポンサーとして協賛…

swift-formatで自動コード整形

こんにちは!エンジニアの柳村です。 前回SwiftFormatの導入について紹介しましたが、今回はswift-formatについて紹介します。 ここではappleのほうのswift-formatの使い方を紹介していきます。ただこちらはSwift 5.1以上に対応しているので、Swift 5.0向け…

SwiftFormatで自動コード整形

こんにちは!エンジニアの柳村です。主にママリのiOSアプリの開発を担当しています。 今回はSwiftFormatの導入についてお話します 背景 コネヒトではSwiftはraywenderlichのswift style guideをコーディングのスタイルガイドとしてコードを書いています。 で…

iOS版ママリの開発環境をXcode10.2/Swift5にアップデートしました

iOS

はじめまして、2019年5月に入社したiOSアプリエンジニアのあぼ(@suxisuxido)です。入社後は『既存チーム』と呼ばれる、ママリアプリの既存機能の改良などを行うチームで、iOS側の開発を担当しています。 コネヒトでは先日、iOSの開発環境をXcode10.1/Swift4.…