コネヒト開発者ブログ

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チームビルディング

スキルマップを使ったチームビルディング

こんにちは!エンジニアの富田です。先月末に開催したスキルマップを使ったチームビルディングがとても良かったので、内容を紹介したいと思います。 なぜやろうと思ったのか 前提として私が所属しているプロダクト開発チームは以下の構成です。 PdM 1名 デザ…

【永久保存版!】プロジェクトリーダー必見!!チームふりかえりを最高に楽しいものにするたった一つの方法【リモートワーク対応】【2022最新版】

こんにちは ohayoukenchan です! 4月と言えば新生活。コネヒト株式会社も4月から、経営体制を一新し新たなスタートを切りました。 今期も心機一転して頑張っていきたいと思います。 この記事では先月末に開催した下期(6ヶ月)のチームふりかえりで行ってと…

コネヒトの文化が生み出すスキルアップを支える社内LTイベント

こんにちは。2017年11月にAndroidエンジニアとしてjoinした@katsutomuです。 前回のエントリーで、髪の毛のアップデート予定について触れましたが、重い腰を上げて予定を決めました。4/3を予定しています。 さて今回は、先日社内で実施したLTイベントの技術…

1年間プロダクトゴールを運用していく中で行った3つの工夫

こんにちは。バックエンドエンジニアのTOCです。 弊社ではミッションごとにいくつかチームに分かれており、それぞれのチームでスクラム開発を行なっています。 (弊社開発体制についてはこちらの記事に詳しく記載があります) 今回は僕が所属しているチームで…

リモートワーク下でのデイリースクラム運営tips

リモートワークに移行したことで発生するコミュニケーションロスを、スクラムを採用することで減らしてプロダクト開発が円滑になればよいと思っています。その上で、今回はデイリースクラムに関する工夫をお届けしようかな!と思い立って、筆をとった次第で…

インフラエンジニアの業務で部分的にスクラムを取り入れている話

この記事は コネヒト Advent Calendar 2021 18日目の記事です。 コネヒトでインフラエンジニアをしている @laugh_k です。今回は直近のコネヒトインフラチームの業務に部分的にスクラム開発のプラクティスを導入している取り組みを紹介します。 スクラム開発…