コネヒト開発者ブログ

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スクラム

アジャイル開発で日々の積み重ねを楽しくする、レゴの儀の工夫

こんにちは!@TOC です。 最近はスキップとローファーという漫画の 1 巻を kindle unlimited で見たら止まらず全巻買ってしまいました。 あの青春な感じ、いいですよね...ヽ(○´3`)ノ 今日は普段行っているアジャイル開発の中で日々の積み重ねを可視化するため…

【永久保存版!】プロジェクトリーダー必見!!チームふりかえりを最高に楽しいものにするたった一つの方法【リモートワーク対応】【2022最新版】

こんにちは ohayoukenchan です! 4月と言えば新生活。コネヒト株式会社も4月から、経営体制を一新し新たなスタートを切りました。 今期も心機一転して頑張っていきたいと思います。 この記事では先月末に開催した下期(6ヶ月)のチームふりかえりで行ってと…

1年間プロダクトゴールを運用していく中で行った3つの工夫

こんにちは。バックエンドエンジニアのTOCです。 弊社ではミッションごとにいくつかチームに分かれており、それぞれのチームでスクラム開発を行なっています。 (弊社開発体制についてはこちらの記事に詳しく記載があります) 今回は僕が所属しているチームで…

リモートワーク下でのデイリースクラム運営tips

リモートワークに移行したことで発生するコミュニケーションロスを、スクラムを採用することで減らしてプロダクト開発が円滑になればよいと思っています。その上で、今回はデイリースクラムに関する工夫をお届けしようかな!と思い立って、筆をとった次第で…